Flee life to find it

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Storra est un pays chaotique sans dirigeants. Les bandits et les tueurs sont libres d'agir dans ce désert et les clans se battent toujours pour régner. Les étrangers craignent d'aller ici, car ils pourraient facilement se faire voler ou tuer. Ceux qui vivent à Storra sont généralement nomades pour ne pas affronter le danger et se déplacent toutes les semaines. Ils se fournissent de la nourriture ou de l'eau grâce à la magie, mais la magie peut parfois provoquer des incendies involontaires qui durent des jours. Les autres le considéraient comme un pays, parce que dans le passé, il y avait un Conseil.

Structure

La hiérarchie fonctionne comme ci-dessous dans un clan :

Chef ; Sous-Chef ; Conseiller ; Capitaine ; Soldat ; Associés (nobles) ; Peuple.

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Culture

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Storra est composé de cultures variées, mais principalement celle liée à un précepte : « Fuis ta vie pour la trouver ». Dans ce pays, les plus forts dominent et les plus faibles se font écraser. Storra est connu pour l’immense marché d’esclave dans sa capitale, et il n’est pas rare de voir un enfant mutilé parce qu’il a tenté de voler quelqu’un.

Fiero

Antaspati

Faestidia

Timee

Irag

Rumi

Tristai

Corps Législatif

Le clan dirigeant la capitale établit les lois, mais les lois sont plus considérées comme des lignes directrices, personne ne les suit. Certains leaders peuvent exiger des taxes bien trop élevées ou décider qu’une certaine race devrait être esclaves. C’est au peuple de décider s'ils suivent ces idées, ce qui n’est pas toujours le cas.

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Régions